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          逆水寒(會呼吸的江湖)
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          逆水寒(會呼吸的江湖)

          逆水寒(會呼吸的江湖)
          類型:角色扮演
          安卓:公測
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          開發者:杭州網易雷火科技有限公司

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          玩家評論

          九游評分8.6

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          • 韓兔兔、 來自于 九游手機站 2023-10-30 13:59

            感覺這個游戲有點被吹得太過了,經典的不肝不氪,衣服便宜,吊打大佬。 衣服是真的比其他游戲便宜很多,不肝的話……要相信一個游戲怎么可能真的一點都不肝,說的是吊打大佬但也不要以為真的能吊打大佬,其實現在大多數人的修為和大佬的修為也是差了一大截的,不然鈔能力也不是給你開玩笑的, 手機優化的話挺一般的,閃退是常事,倒不是說它經常閃退,但就是會在你某個時刻給你突然閃退 有一說一,這個裝備靠打本掉落的方式真的挺考驗號歐不歐的,就說種師道英雄副本吧,現在大多數人都說一個boss掉一個裝備,但你敢相信我大號打完一個76都沒出,小號倒是真的一個boss一個 等它出藏寶閣吧

          • 小孽障(1775770728) 來自于 九游手機站 2023-10-17 12:22

            這游戲題材有趣,玩法也不錯的,最大的問題就是, 你能不能有一夢江湖那種的畫質?你至少也要達到那個水平啊~這游戲給我的感覺就是畫面不夠精美,穿模也嚴重,貼圖粗糙,就感覺是一個小貼圖,然后硬生生的為了鋪更大的面積給拉大, 我就算是用電腦開了最高畫質,也覺得不夠精美,電腦模擬器上玩了也是一樣,什么時候你把手游的畫質和精細程度弄好了就行

          • 潯灰灰醬 來自于 九游手機站 2023-10-22 12:42

            還行。這游戲啥都好,就是要朋友。我也討厭喜新厭舊的,一起開荒打怪坐牢一周的不如剛認識的新朋友?退結義就直接刪我好友是吧,真是無語。 一起卷戰力就算了,現在離開了那個卷團固隊,新開的龍吟小號卻還有著如此焦慮。想拿到絕頂的裝備就必須去找固隊下組隊副本。但原來那個我無論如何也不會回去了。就這樣吧

          • 九游玩家1775752950 來自于 九游手機站 2023-10-02 12:59

            這個游戲給我一種感覺:那就是玩起來很輕松,沒有什么壓力,我本人玩的很菜,玩了7天了 6.1w戰力不知道算高還是低,這游戲不算特別肝,唯一花精力時間最多的東西就是湊內功,但是湊齊之后那種成就感拉滿,平時上限清一下日常任務,領體力,然后把這周沒清的副本清了,然后看看自己還缺什么東西,比如我還沒有一些比較有用的門派技能,那我就去做相關的任務加入門派,平天門學門派技能要升級演奏身份,那我就先用通用經驗升級,如果等級還是不夠,就再額外花點體力做身份相關的事情升級,探索這方面的話,望氣一開,寶箱拿到手軟,寶箱給的內功可以拿來升級自己要養的內功,PVP類的玩法也不是很強制,我沒怎么接觸,只打過3v3,我玩的鐵衣上去就是打控制,輸出也不是很依賴我,。 總而言之作為一個玩了7天的萌新,這個游戲我玩起來不累,也不強制我氪金,也不強制我去玩某種玩法之類的,可以按照自己的想法玩,游戲中的解密也沒有很陰間的,實在是看不懂的也可以找找相關攻略。

          • 那朵花永綻 來自于 九游手機站 2023-10-08 20:18

            很自由,但是別玩鐵衣,剛開服時候覺得鐵衣老厲害了,打團攪屎棍,副本必需品,現實嘛,打團當沙包(因為你沒有霸體,只能被扔來扔去),副本我感覺一般般啦,內功還得準備多套的,一個字太累了,咸魚的我沖不動了。什么時候轉職再玩吧

          • 酒桶久 來自于 九游手機站 2023-09-06 08:51

            逆水寒最大的優勢其實是他的智能npc和各種各樣的故事。除了很多游戲自由的主線、支線以外,逆水寒手游 里的智能npc會受到玩家玩家的交互影,從而生成不一樣的智能npc生態故事關系網 這點真的很厲害,跟其他的mmo游戲完全不一樣,玩家參與進智能npc的生活當中,看著他們彼此產生交友、戀愛等交互行為,可以帶來更為真實江湖的沉浸感 整個逆水寒的江湖生態,也會因為玩家對生活在游戲中的npc的關系變化而產生變化。除了npc間的關系故事,玩家的參與和影響,會重新構成獨特的江湖人文氛圍,這點上我覺得是其他的mmo游戲所不能帶來的(其他大部分mmo里,npc都是定點工具) 然而,這個玩法也是有缺點的,如果不是一個喜歡和npc交互的玩家游玩的話,他會覺得很無趣,甚至是覺得有點浪費時間。這個玩法針對的受眾很少,局限性太大了,而且是一個長線的養成玩法,需要玩家投入更多的時間和精力去經營與智能npc的關系,從而才能推動智能npc產生認知上的改變! 簡單來說,這個玩法是一個需要花費大量時間,同時可能收益都是精神層面上的,而沒有辦法獲得諸如戰力、時裝等回報,就是一個給休閑玩家打發時間的,對于很多戰力黨來說,是沒有興趣的,隱性的成本太過于昂貴了。但我真的很喜歡這個玩法,而且很多智能npc的言行舉止,真的很有意思,也能讓我突然間產生一些對于人生的思考。 綜上所述,我還是很喜歡逆水寒手游的,這游戲真的很有內涵!

          • 九游玩家1775752823 來自于 九游手機站 2023-09-03 22:59

            這游戲自由度很高,就像武俠小說里面的自由自在,想干啥干啥,這一點我很喜歡但是。但是,副本我就不得不吐槽了,開服到現在,一件獨珍沒出過,面板上不去戰力升不了,內功這我沒活說因為我也能出靈韻。副本一周也就那些,刷完我就不知道要干啥去了,每周刷新副本一打完累,一看面板零提升更累,看到新朋友進游戲隨便打打面板都比我這個開服玩家更高我更加心累

          • 寧慕雪 來自于 九游APP 2023-11-02 00:37

            666,老是給我閃退,真的服了,剛登到游戲界面,快進游戲里面了,就給我閃退,有時候也是,剛玩到一半就閃退,服了

          • 讀者(1775753287) 來自于 九游手機站 2023-08-17 03:58

            我沒有玩過逆水寒的端游,是從手游才開始玩的。之前是有幸參與過逆水寒手游的內測,然后公測開服后也是一直在玩的,下面談談我的逆水寒游戲體驗: 玩法很多,而且自由度很高?;旧纤械倪x擇都被官方擺在了我們面前,建議按照自己的喜歡去玩,而不是盲目的聽信所謂的“主播、營銷號”的話去內卷。內測的時候我就是跟著一個營銷號走的,天天都是戰力啊、評分啊,結果最后發現啥用都沒有,每天還弄得自己焦慮的不行。后來公測我就是自己玩自己的,人也清醒了,時間也自由了,然后玩的也開心了不少,認識了很多朋友,大家互相松土、掛機站街、打本啥的,真的快樂不少!因為有很多的玩法都能領到裝備,所以根本不用擔心自己畢不了業,早畢業早享受都是騙局,這游戲一點都不吃裝備?。?! 音樂是真的不錯,演奏和舞蹈里面的歌都很好聽,尤其是君心我心,跳起來真的很好看,大宋第一廣場舞??!畫面的精美度也比較高,手機端也確實要卡,這個問題從內測就有了,公測好一些但是沒有完全修復,上個月底更新了一個小版本后,又好了一點,但是整體上沒影響,這游戲是按照端游的標準來做的,太吃手機性能了!我朋友用14玩才好一點,我這個老年機真的半小時就開始卡,只能選擇用pc模擬器!這游戲真的模擬器才是完整的體驗。 個人覺得劇情挺不錯的,主要是長度不長,內容也還可以,但是一些小奇遇夾雜在主線中,有點難受,真的不想去反復夢回,劇情看多了真的有點枯燥了。然后奇遇和支線很有意思,強烈建議大家遇到了都做一下! 逆水寒還是挺好玩的,而且從內測到現在公測后,基本上可以確定這游戲不會搞什么戰力氪金了!唯一的氪金點就是外觀,如果實在是囊中羞澀,也有超級多的免費外觀可以拿!而且官方時不時還要搞“0元購”,只能說太良心了,這在國產游戲里都是非常罕見的良心!

          • 歐耶耶耶(1775753... 來自于 九游手機站 2023-07-24 09:26

            玩了快一個月了,結合自己這么多年的mmo經驗,還是點評一下逆水寒手游的玩法,還有目前感受到的好壞吧。。純中立,非黑非吹,以下全是個人觀點,不喜勿噴。。。 首先這游戲的玩法可以說的很融合了,看上去ch們是把“廣撒網多撈魚”的理念發揮到了極致,游戲里真的盡可能在塞各種玩法,包括但不限于:大世界、mmo玩法(pve/pvp/社交/野外等)、AI玩法(智能npc/單人副本)、生活玩法(采摘/制作/考古等)、小游戲玩法(橫版街機/飛機彈幕)、判案(逆轉裁判)、抽卡、內功(圣遺物)、誰是臥底、逸聞傳記(東京夢華錄)….還有一些頁游的常見元素(大特效/自動尋路等)。目前看下真的就是縫..不對,融合了超級多,就像是一盤大鍋燴。 其次是目前我個人覺得逆水寒手游做的比較好的地方:1、玩法很多,大鍋燴但其實是自助,可以選擇自己感興趣的玩,都能得到保底的裝備支撐。2、只要不參與戰力攀比,就非常的悠閑,副本的難度很低,機制也比較簡單,還有單人模式,非常的輕量。3、比較照顧社恐玩家,不強制社交,只需要加個幫派混點獎勵就行了,剩下時間單機玩都可以。4、暫時沒見氪金點,錢都不知道怎么花,甚至抽卡都懶得抽;買時裝也不貴,新衣服還給打折。5、每天20分鐘日常結束,不肝;但是想肝也有可以肝的內容。 還是要說一下缺點:1、玩法的指引性比較差,尤其是探索解謎,很多指引都不明確,我這個老玩家都有點不知所措。2、游戲玩家內卷嚴重,搞PVE著實惡臭,進個隊還要檢查評分和屬性,真就離譜。3、AI還是有點僵硬,交流的話很多梗都接不上;AI打本基本上都能過,但有時還是會出現AI發呆的情況,這應該是bug吧。4、手機的優化確實不太行,太吃cpu和運行內存了,而且就算旗艦機玩1個小時都會發熱,最多2-3小時就必須要散熱降溫了。 最后還是個人觀點吧,其實游戲本身大概就只有3~4星的水平。但我沖著逆水寒手游的輕量減負,強行再多給一顆吧。希望這波能帶起mmo手游的減負潮,真的不想玩太肝的游戲了(命運方舟2天就棄坑了,肝不動)

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